
Quel cape ou sac à dos pour un Xélor Vitalité de niveau 200 pour "initiative" et "po" ?
Je cherche le meilleur cape ou sac à dos pour un Xélor de niveau 200 pour vitalité, initiative et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et po.
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
104 Cape ou Sac à dos Intelligence :
105 Cape ou Sac à dos Chance :
105 Cape ou Sac à dos Agilité :
111 Cape ou Sac à dos Puissance :
94 Cape ou Sac à dos Sagesse :
141 Cape ou Sac à dos PO :
75 Cape ou Sac à dos - Critère 3 Initiative :
75 Cape ou Sac à dos - Critère 2 Invocations :
93 Cape ou Sac à dos Prospection :
105 Cape ou Sac à dos Coups Critiques :
107 Cape ou Sac à dos Pods :
97 Cape ou Sac à dos Retrait PA :
77 Cape ou Sac à dos Esquive PA :
80 Cape ou Sac à dos Retrait PM :
77 Cape ou Sac à dos Esquive PM :
80 Cape ou Sac à dos Soins :
92 Cape ou Sac à dos Tacle :
80 Cape ou Sac à dos Fuite :
86 Cape ou Sac à dos Armes(dommages Terre) :
75 Cape ou Sac à dos (dommages Feu) :
75 Cape ou Sac à dos (dommages Eau) :
75 Cape ou Sac à dos (dommages Air) :
75 Cape ou Sac à dos (dommages Neutre) :
75 Cape ou Sac à dos (vol Terre) :
75 Cape ou Sac à dos (vol Feu) :
75 Cape ou Sac à dos (vol Eau) :
75 Cape ou Sac à dos (vol Air) :
75 Cape ou Sac à dos (vol Neutre) :
75 Cape ou Sac à dos PA- :
75 Cape ou Sac à dos Portée : :
75 Cape ou Sac à dos DommagesDommages Terre :
88 Cape ou Sac à dos Dommages Feu :
86 Cape ou Sac à dos Dommages Eau :
83 Cape ou Sac à dos Dommages Air :
89 Cape ou Sac à dos Dommages Neutre :
88 Cape ou Sac à dos Dommages :
119 Cape ou Sac à dos Renvoie dommages :
75 Cape ou Sac à dos Dommages Poussée :
79 Cape ou Sac à dos Dommages Critiques :
77 Cape ou Sac à dos Dommages Pièges :
77 Cape ou Sac à dos Puissance Pièges :
77 Cape ou Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
90 Cape ou Sac à dos Résistance Feu :
96 Cape ou Sac à dos Résistance Eau :
96 Cape ou Sac à dos Résistance Air :
91 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre :
91 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre :
92 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu :
95 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau :
94 Cape ou Sac à dos % Résistance Air :
91 Cape ou Sac à dos % Résistance Neutre :
88 Cape ou Sac à dos Résistance Critiques :
82 Cape ou Sac à dos Résistance Poussée :
76 Cape ou Sac à dos Résistance Terre JCJ :
75 Cape ou Sac à dos Résistance Feu JCJ :
75 Cape ou Sac à dos Résistance Eau JCJ :
75 Cape ou Sac à dos Résistance Air JCJ :
75 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
75 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
75 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
75 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
75 Cape ou Sac à dos % Résistance Air JCJ :
75 Cape ou Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape ou Sac à dos EffetsForce :
168 Cape ou Sac à dos Intelligence :
168 Cape ou Sac à dos Chance :
174 Cape ou Sac à dos Agilité :
169 Cape ou Sac à dos Puissance :
164 Cape ou Sac à dos Vitalité :
158 Cape ou Sac à dos - Critère 1 Sagesse :
184 Cape ou Sac à dos PA :
158 Cape ou Sac à dos PM :
162 Cape ou Sac à dos PO :
158 Cape ou Sac à dos - Critère 3 Invocations :
167 Cape ou Sac à dos Prospection :
161 Cape ou Sac à dos Coups Critiques :
166 Cape ou Sac à dos Pods :
175 Cape ou Sac à dos Retrait PA :
158 Cape ou Sac à dos Esquive PA :
159 Cape ou Sac à dos Retrait PM :
159 Cape ou Sac à dos Esquive PM :
158 Cape ou Sac à dos Soins :
160 Cape ou Sac à dos Tacle :
161 Cape ou Sac à dos Fuite :
160 Cape ou Sac à dos Armes(dommages Terre) :
158 Cape ou Sac à dos (dommages Feu) :
158 Cape ou Sac à dos (dommages Eau) :
158 Cape ou Sac à dos (dommages Air) :
158 Cape ou Sac à dos (dommages Neutre) :
158 Cape ou Sac à dos (vol Terre) :
158 Cape ou Sac à dos (vol Feu) :
158 Cape ou Sac à dos (vol Eau) :
158 Cape ou Sac à dos (vol Air) :
158 Cape ou Sac à dos (vol Neutre) :
158 Cape ou Sac à dos PA- :
158 Cape ou Sac à dos Portée : :
158 Cape ou Sac à dos DommagesDommages Terre :
160 Cape ou Sac à dos Dommages Feu :
160 Cape ou Sac à dos Dommages Eau :
160 Cape ou Sac à dos Dommages Air :
161 Cape ou Sac à dos Dommages Neutre :
160 Cape ou Sac à dos Dommages :
176 Cape ou Sac à dos Renvoie dommages :
158 Cape ou Sac à dos Dommages Poussée :
161 Cape ou Sac à dos Dommages Critiques :
158 Cape ou Sac à dos Dommages Pièges :
158 Cape ou Sac à dos Puissance Pièges :
158 Cape ou Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
161 Cape ou Sac à dos Résistance Feu :
165 Cape ou Sac à dos Résistance Eau :
165 Cape ou Sac à dos Résistance Air :
164 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre :
162 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre :
163 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu :
162 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau :
162 Cape ou Sac à dos % Résistance Air :
163 Cape ou Sac à dos % Résistance Neutre :
160 Cape ou Sac à dos Résistance Critiques :
159 Cape ou Sac à dos Résistance Poussée :
158 Cape ou Sac à dos Résistance Terre JCJ :
158 Cape ou Sac à dos Résistance Feu JCJ :
158 Cape ou Sac à dos Résistance Eau JCJ :
158 Cape ou Sac à dos Résistance Air JCJ :
158 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
158 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
158 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
158 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
158 Cape ou Sac à dos % Résistance Air JCJ :
158 Cape ou Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
158 Cape ou Sac à dos EffetsForce :
169 Cape ou Sac à dos Intelligence :
171 Cape ou Sac à dos Chance :
175 Cape ou Sac à dos Agilité :
170 Cape ou Sac à dos Puissance :
166 Cape ou Sac à dos Vitalité :
160 Cape ou Sac à dos - Critère 1 Sagesse :
186 Cape ou Sac à dos PA :
160 Cape ou Sac à dos PM :
165 Cape ou Sac à dos Initiative :
160 Cape ou Sac à dos - Critère 2 Invocations :
166 Cape ou Sac à dos Prospection :
164 Cape ou Sac à dos Coups Critiques :
167 Cape ou Sac à dos Pods :
175 Cape ou Sac à dos Retrait PA :
160 Cape ou Sac à dos Esquive PA :
161 Cape ou Sac à dos Retrait PM :
161 Cape ou Sac à dos Esquive PM :
160 Cape ou Sac à dos Soins :
162 Cape ou Sac à dos Tacle :
163 Cape ou Sac à dos Fuite :
162 Cape ou Sac à dos Armes(dommages Terre) :
160 Cape ou Sac à dos (dommages Feu) :
160 Cape ou Sac à dos (dommages Eau) :
160 Cape ou Sac à dos (dommages Air) :
160 Cape ou Sac à dos (dommages Neutre) :
160 Cape ou Sac à dos (vol Terre) :
160 Cape ou Sac à dos (vol Feu) :
160 Cape ou Sac à dos (vol Eau) :
160 Cape ou Sac à dos (vol Air) :
160 Cape ou Sac à dos (vol Neutre) :
160 Cape ou Sac à dos PA- :
160 Cape ou Sac à dos Portée : :
160 Cape ou Sac à dos DommagesDommages Terre :
162 Cape ou Sac à dos Dommages Feu :
162 Cape ou Sac à dos Dommages Eau :
162 Cape ou Sac à dos Dommages Air :
163 Cape ou Sac à dos Dommages Neutre :
162 Cape ou Sac à dos Dommages :
177 Cape ou Sac à dos Renvoie dommages :
160 Cape ou Sac à dos Dommages Poussée :
163 Cape ou Sac à dos Dommages Critiques :
160 Cape ou Sac à dos Dommages Pièges :
160 Cape ou Sac à dos Puissance Pièges :
160 Cape ou Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
164 Cape ou Sac à dos Résistance Feu :
168 Cape ou Sac à dos Résistance Eau :
168 Cape ou Sac à dos Résistance Air :
167 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre :
165 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre :
164 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu :
163 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau :
163 Cape ou Sac à dos % Résistance Air :
164 Cape ou Sac à dos % Résistance Neutre :
162 Cape ou Sac à dos Résistance Critiques :
161 Cape ou Sac à dos Résistance Poussée :
160 Cape ou Sac à dos Résistance Terre JCJ :
160 Cape ou Sac à dos Résistance Feu JCJ :
160 Cape ou Sac à dos Résistance Eau JCJ :
160 Cape ou Sac à dos Résistance Air JCJ :
160 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
160 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
160 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
160 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
160 Cape ou Sac à dos % Résistance Air JCJ :
160 Cape ou Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
160 Cape ou Sac à dos Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
Féca :
0 Cape ou Sac à dos mot absent : osamoda :
0 Cape ou Sac à dos Enutrof :
0 Cape ou Sac à dos Sram :
0 Cape ou Sac à dos Ecaflip :
0 Cape ou Sac à dos Eniripsa :
0 Cape ou Sac à dos Sadida :
0 Cape ou Sac à dos Sacrieur :
0 Cape ou Sac à dos Pandawa :
0 Cape ou Sac à dos Roublard :
0 Cape ou Sac à dos Zobal :
0 Cape ou Sac à dos Steamer :
0 Cape ou Sac à dos Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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